ResolvePath¶
ResolvePathコンポーネントを使用すると、プロジェクトの場所を表示できます。
ポート

ResolvePathコンポーネントは、デフォルトでコントロール入力、コントロール出力、およびデータ出力ポートを公開します。
| ポート | 説明 |
|---|---|
| Control In | 1つ以上のコンポーネントのコントロール出力ポートに接続する必要があります。 |
| Control Out | 他のコンポーネントの コントロール入力ポート、または既定のエンドコンポーネントのコントロール入力ポートに接続できます。 |
| DataIn | パスコンテンツを指定します。 |
| DataOut | 文字列データを返します。 |
プロパティ¶
ResolvePathコンポーネントのプロパティを編集するには、Properties ウィンドウでプロパティを変更します。次のプロパティを編集できます。
| プロパティ | 説明 |
|---|---|
| Search | それぞれのプロパティを検索します。 |
| Delay After Execution | アクションが実行された後の待機時間(秒単位)を指定します。 |
| Delay Before Execution | アクションが実行されるまでの待機時間(秒単位)を指定します。 |
例¶
例を見てみましょう。
- ツールボックスで
Utilitiesを展開し、次にEnvironmentを展開します。 ResolvePathコンポーネントをドラッグし、デザインサーフェイスにドロップします。Pathボックスをダブルクリックし、%projectpath%を入力します。- 既存のデータソースを上書きするには、
Pathを右クリックします。 -
overrideをクリックし、データソースを変更します。Note
データポートのデータソースの上書きについての詳細については、オーバーライドセクションを参照してください。
-
Generalカテゴリを展開し、Showコンポーネントをドラッグし、デザインサーフェイスにドロップします。 - アクティビティのコントロールポートとデータポートを接続します。
- ツールバーで、
Runをクリックします。
出力¶