GetFileName¶
GetFileNameコンポーネントは、指定されたファイルの名前を取得します。
ポート¶
GetFileName コンポーネントは、デフォルトでコントロール入力、コントロール出力、データ入力およびデータ出力ポートを公開します。
| ポート | 説明 |
|---|---|
| Control In | 1つ以上のコンポーネントのコントロール出力ポートに接続する必要があります。 |
| Control Out | 他のコンポーネントのコントロール入力ポート、または既定のエンドコンポーネントのコントロール入力ポートに接続できます。 |
| Data In | 名前を読み取るファイルパスを指定します (文字列)。 |
| Data Out | ファイル名を返します (文字列)。 |
プロパティ¶
GetFileName コンポーネントのプロパティを編集するには、Properties ウィンドウでプロパティを変更します。次のプロパティを編集できます。
| プロパティ | 説明 |
|---|---|
| Search | それぞれのプロパティを検索します。 |
| Delay After Execution | アクションが実行された後の待機時間(秒単位)を指定します。 |
| Delay Before Execution | アクションが実行されるまでの待機時間(秒単位)を指定します。 |
例¶
例を見てみましょう。

ファイル名を取得するには、次の手順を実行します。
- ツールボックスで
Utilitiesを展開し、次にFileを展開します。 GetFileNameコンポーネントをドラッグし、デザインサーフェイスにドロップします。filePathをダブルクリックし、ファイルパスを入力します。- 既存のデータソースを上書きするには、
filePathボックスを右クリックします。 -
Overrideをクリックし、データソースを変更します。Note
データポートのデータソースの上書きについての詳細については、オーバーライドセクションを参照してください。
読み取りテキストの表示を有効にするには、メッセージボックスコンポーネントをアクティビティに追加します。
-
メッセージ ボックス コンポーネントを追加するには、次の手順を行います。
- ツールボックスで、
Generalを展開します。 - メッセージボックスコンポーネントを展開し、
Showコントロールポートをドラッグし、デザインサーフェイスにドロップします。
- ツールボックスで、
- アクティビティコントロールポートとデータポートを接続します。
- ツールバーで、
Runをクリックします。
メッセージ ボックスには、指定したファイルのファイル名が表示されます。