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Resize

Resizeコンポーネントを使用すると、イメージのサイズを変更できます。現時点では、ビットマップイメージのみがサポートされています。
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ポート

Resize コンポーネントは、デフォルトでコントロール入力、コントロール出力、データ入力およびデータ出力ポートを公開します。

ポート 説明
Control In 1つ以上のコンポーネントのコントロール出力ポートに接続する必要があります。
Control Out 他のコンポーネントのコントロール入力ポート、または既定のエンドコンポーネントのコントロール入力ポートに接続できます。
Data In Resizeコンポーネントは既定で次のデータ入力ポートを公開します。
image: サイズを変更する画像を指定します (ビットマップ)。
width: 画像の新しい幅を指定します (int32)。
height: 画像の新しい高さを指定します (int32)。
Data Out サイズ変更された画像を返します(ビットマップ)

プロパティ

Resizeコンポーネントのプロパティを編集するには、Properties ウィンドウでプロパティを変更します。次のプロパティを編集できます。

プロパティ 説明
Search それぞれのプロパティを検索します。
Delay After Execution アクションが実行された後の待機時間(秒単位)を指定します。
Delay Before Execution アクションが実行されるまでの待機時間(秒単位)を指定します。

例を見てみましょう。 screenshot
イメージを取得するには、次の手順を実行します。

  1. ツールボックスでUtilitiesを展開し、次に Image Utilities を展開します。
  2. サイズを変更するイメージを指定するには、次の手順を実行します。

    • ReadFromFile コンポーネントをドラッグし、デザインサーフェイスにドロップします。
    • filePathボックスをダブルクリックし、パスを入力します。

      Note

      Read From Fileコンポーネントの詳細については、Read from Fileセクションを参照してください。

  3. Resizeコンポーネントをドラッグし、デザインサーフェイスにドロップします。

  4. width ボックスをダブルクリックし、必要な幅をピクセル単位で入力します。
  5. height ボックスをダブルクリックし、必要な高さをピクセル単位で入力します。

    Note

    widthheight の データ入力ポートの既存のデータ ソースを上書きできます。 既存のデータ ソースを上書きするには、次の手順を実行します。

    • データ入力ポートを右クリックします。
    • Overrideをクリックし、データ ソースを変更します。

    データポートのデータソースの「上書き」の詳細については、オーバーライドセクションを参照してください。

  6. サイズを変更したイメージを保存するには、次の手順を実行します。

    • Save コンポーネントをドラッグし、デザインサーフェイスにドロップします。
    • filePath ボックスをダブルクリックし、ファイル名と種類を含む必要なパスを入力します。

      Note

      保存 コンポーネントの詳細については、Save セクションを参照してください。

  7. アクティビティでコントロールポートとデータポートを接続します。

  8. ツールバーで、Run をクリックします。 画像のサイズが変更され、指定した出力先に保存されます。