Resize¶
Resize
コンポーネントを使用すると、イメージのサイズを変更できます。現時点では、ビットマップイメージのみがサポートされています。
ポート¶
Resize
コンポーネントは、デフォルトでコントロール入力、コントロール出力、データ入力およびデータ出力ポートを公開します。
ポート | 説明 |
---|---|
Control In | 1つ以上のコンポーネントのコントロール出力ポートに接続する必要があります。 |
Control Out | 他のコンポーネントのコントロール入力ポート、または既定のエンドコンポーネントのコントロール入力ポートに接続できます。 |
Data In | Resize コンポーネントは既定で次のデータ入力ポートを公開します。image : サイズを変更する画像を指定します (ビットマップ)。width : 画像の新しい幅を指定します (int32)。height : 画像の新しい高さを指定します (int32)。 |
Data Out | サイズ変更された画像を返します(ビットマップ) |
プロパティ¶
Resize
コンポーネントのプロパティを編集するには、Properties
ウィンドウでプロパティを変更します。次のプロパティを編集できます。
プロパティ | 説明 |
---|---|
Search | それぞれのプロパティを検索します。 |
Delay After Execution | アクションが実行された後の待機時間(秒単位)を指定します。 |
Delay Before Execution | アクションが実行されるまでの待機時間(秒単位)を指定します。 |
例¶
例を見てみましょう。
イメージを取得するには、次の手順を実行します。
- ツールボックスで
Utilities
を展開し、次にImage Utilities
を展開します。 -
サイズを変更するイメージを指定するには、次の手順を実行します。
ReadFromFile
コンポーネントをドラッグし、デザインサーフェイスにドロップします。-
filePath
ボックスをダブルクリックし、パスを入力します。Note
Read From File
コンポーネントの詳細については、Read from Fileセクションを参照してください。
-
Resize
コンポーネントをドラッグし、デザインサーフェイスにドロップします。 width
ボックスをダブルクリックし、必要な幅をピクセル単位で入力します。-
height
ボックスをダブルクリックし、必要な高さをピクセル単位で入力します。Note
width
とheight
の データ入力ポートの既存のデータ ソースを上書きできます。 既存のデータ ソースを上書きするには、次の手順を実行します。- データ入力ポートを右クリックします。
Override
をクリックし、データ ソースを変更します。
データポートのデータソースの「上書き」の詳細については、オーバーライドセクションを参照してください。
-
サイズを変更したイメージを保存するには、次の手順を実行します。
Save
コンポーネントをドラッグし、デザインサーフェイスにドロップします。-
filePath
ボックスをダブルクリックし、ファイル名と種類を含む必要なパスを入力します。Note
保存
コンポーネントの詳細については、Save セクションを参照してください。
-
アクティビティでコントロールポートとデータポートを接続します。
- ツールバーで、
Run
をクリックします。 画像のサイズが変更され、指定した出力先に保存されます。