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Move

Move コンポーネントは、指定された左と上の値に基づいてマウスを移動することができます。
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ポート

Move コンポーネントは、既定でコントロール入力、コントロール出力、およびデータ入力ポートを公開します。

ポート 説明
Control In 1つ以上のコンポーネントのコントロール出力ポートに接続する必要があります。
Control Out 他のコンポーネントのコントロール入力ポート、または既定のエンドコンポーネントのコントロール入力ポートに接続できます。
Data In Move コンポーネントは、既定で次のデータ入力ポートを公開します。
Left: 左からカーソル位置を指定します。
Top: 上からカーソル位置を指定します。

プロパティ

Move コンポーネントのプロパティを編集するには、Properties ウィンドウでプロパティを変更します。次のプロパティを編集できます。

プロパティ 説明
Search それぞれのプロパティを検索します。
Delay After Execution アクションが実行された後の待機時間(秒単位)を指定します。
Delay Before Execution アクションが実行されるまでの待機時間(秒単位)を指定します。

例を見てみましょう。
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  1. ツールボックスで、Utilitiesを展開し、次に Mouse を展開します。
  2. Move コンポーネントをドラッグし、デザインサーフェイスにドロップします。
  3. Top をダブルクリックし、値を入力します。
  4. 既存のデータソースを上書きするには、Top を右クリックします。
  5. override をクリックし、データソースを変更します。

    Note

    データポートのデータソースの上書きについての詳細については、オーバーライドセクションを参照してください。

  6. Left をダブルクリックし、値を入力します。

  7. 既存のデータソースを上書きするには、Left を右クリックします。
  8. override をクリックし、データソースを変更します。

    Note

    データポートのデータソースの上書きについての詳細については、オーバーライドセクションを参照してください。

  9. アクティビティでコントロールポートとデータポートを接続します。

  10. ツールバーで、Run をクリックします。