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IsEqual

IsEqual コンポーネントは、2つの文字列オブジェクトが同じ値を持つかどうかをチェックします。
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ポート

IsEqual コンポーネントは、デフォルトでコントロール入力、コントロール出力、データ入力ポート、およびデータ出力ポートを公開します。

ポート 説明
Control In 1つ以上のコンポーネントのコントロール出力ポートに接続する必要があります。
Control Out 他のコンポーネントのコントロール入力ポート、または既定のエンドコンポーネントのコントロール入力ポートに接続できます。
Data In IsEqual コンポーネントは、既定で次のデータ入力ポートを公開します。
text1: 最初の文字列を指定します。
text2: 2番目の文字列を指定します。
Note: コンポーネントは、大文字と小文字を区別した比較を実行する際に、文字列値の大文字と小文字を考慮します。
Data Out 両方の文字列の値が同じ場合、真偽値”True”を返します。それ以外の場合は、”False”を返します。

プロパティ

IsEqual コンポーネントのプロパティを編集するには、Properties ウィンドウでプロパティを変更します。次のプロパティを編集できます。

プロパティ 説明
Search それぞれのプロパティを検索します。
Delay After Execution アクションが実行された後の待機時間(秒単位)を指定します。
Delay Before Execution アクションが実行されるまでの待機時間(秒単位)を指定します。

例を見てみましょう。
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2つの文字列オブジェクトのASCII値を比較するには、次の手順を実行します。

  1. ツールボックスで、Utilitiesを展開し、String Utilities を展開します。
  2. IsEqual コンポーネントをドラッグし、デザインサーフェイスにドロップします。
  3. text1 ボックスをダブルクリックし、最初の文字列を入力します。
  4. text2 ボックスをダブルクリックし、2番目の文字列を入力します。

    Note

    text1text2のデータ入力ポートの既存のデータソースを上書きすることができます。
    既存のデータソースの上書きをするには、次の手順を行います。

    • データ入力ポートを右クリックします。
    • 上書きをクリックし、データソースを変更します。 

    データポートのデータソースの上書きについての詳細については、オーバーライドセクションを参照してください。

  5. 戻り値を表示するには、次の手順を実行します。

    • ツールボックスで、General を展開します。
    • メッセージボックスコンポーネントを展開し、Show コンポーネントをドラッグし、デザインサーフェイスにドロップします。
  6. アクティビティでコントロールポートとデータポートを接続します。
  7. ツールバーで、Run をクリックします。
    両方の文字列の値が同じ場合、メッセージ ボックスに "True" と表示されます。
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    文字列の値が異なる場合、メッセージ ボックスに "False" と表示されます。
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  8. OK をクリックします。