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DirectoryExists

DirectoryExistsコンポーネントは、指定されたディレクトリが存在するかどうかを判断します。
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ポート

DirectoryExistsコンポーネントは、デフォルトでコントロール入力、コントロール出力、データ入力およびデータ出力ポートを公開します。

ポート 説明
Control In 1つ以上のコンポーネントのコントロール出力ポートに接続する必要があります。
Control Out 他のコンポーネントのコントロール入力ポート、または既定のエンドコンポーネントのコントロール入力ポートに接続できます。
Data In チェックするディレクトリを指定します(文字列)。
Data Out 指定したディレクトリが存在する場合は "True" を返し、それ以外の場合は "False"を返します(真偽値)。

プロパティ

DirectoryExistsコンポーネントのプロパティを編集するには、Properties ウィンドウでプロパティを変更します。次のプロパティを編集できます。

プロパティ 説明
Search それぞれのプロパティを検索します。
Delay After Execution アクションが実行された後の待機時間(秒単位)を指定します。
Delay Before Execution アクションが実行されるまでの待機時間(秒単位)を指定します。

例を見てみましょう。
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ディレクトリが存在するかどうかを確認するには、次の手順を実行します。

  1. ツールボックスでUtilitiesを展開し、次に Directory を展開します。
  2. DirectoryExists コンポーネントをドラッグし、デザインサーフェイスにドロップします。
  3. directoryPath ボックスをダブルクリックし、ファイルパスを入力します。
  4. 既存のデータソースを上書きするには、directoryPath ボックスを右クリックします。
  5. Override をクリックし、データソースを変更します。

    Note

    データポートのデータソースの上書きについての詳細については、オーバーライドセクションを参照してください。

  6. 戻り値の表示を有効にするには、メッセージボックスコンポーネントをアクティビティに追加します。
    メッセージボックスコンポーネントを追加するには、次の手順を行います。

    • ツールボックスで、General を展開します。
    • メッセージボックスコンポーネントを展開し、Show コントロールポートをドラッグし、デザインサーフェイスにドロップします。 7. アクティビティのコントロールポートとデータポートを接続します。
  7. ツールバーで、Run をクリックします。
    指定したディレクトリが存在する場合、メッセージボックスに "True" と表示されます。
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  8. 指定したディレクトリが存在しない場合は、メッセージボックスに "False" と表示されます。
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