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GetFiles

GetFiles コンポーネントは、指定されたディレクトリ内のすべてのサブディレクトリとファイルの名前を取得します。
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ポート

GetFiles コンポーネントは、デフォルトでコントロール入力、コントロール出力、データ入力およびデータ出力ポートを公開します。

ポート 説明
Control In 1つ以上のコンポーネントのコントロール出力ポートに接続する必要があります。
Control Out 他のコンポーネントのコントロール入力ポート、または既定のエンドコンポーネントのコントロール入力ポートに接続できます。
Data In GetFiles コンポーネントは、既定で次のデータ入力ポートを公開します。
directoryPath: サブディレクトリとファイルを取得するディレクトリのパスを指定します(文字列)。
searchSubDirectories:指定したディレクトリのサブディレクトリをIntellibotが検索する必要があるかどうかを指定します (真偽値)。既定のブール値は”True”です。サブディレクトリを検索しない場合は、値を "False" に変更します。
fileExtension: 取得するファイル拡張子 (文字列) を指定します。これはオプションのポートです。ファイル拡張子を指定しない場合は、指定したディレクトリ内のすべてのファイルの種類が取得されます。
Date Out 指定したディレクトリ内のすべてのサブディレクトリとファイルの名前を返します(ReadOnlyCollection'1)。

プロパティ

GetFiles コンポーネントのプロパティを編集するには、Properties ウィンドウでプロパティを変更します。次のプロパティを編集できます。

プロパティ 説明
Search それぞれのプロパティを検索します。
Delay After Execution アクションが実行された後の待機時間(秒単位)を指定します。
Delay Before Execution アクションが実行されるまでの待機時間(秒単位)を指定します。

例を見てみましょう。
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ディレクトリ内のファイル名一覧を取得するには、次の手順を実行します。

  1. ツールボックスでUtilitiesを展開し、次に Directory を展開します。
  2. GetFiles コンポーネントをドラッグし、デザインサーフェイスにドロップします。
  3. directoryPath ボックスをダブルクリックし、ファイルパスを入力します。
  4. 既存のデータソースを上書きするには、directoryPath ボックスを右クリックします。
  5. Override をクリックし、データソースを変更します。

    Note

    データポートのデータソースの上書きについての詳細については、オーバーライドセクションを参照してください。

  6. 必要に応じて、searchSubDirectories データ入力ポートの既定の真偽値を上書きするには、次の手順を行います。

    • searchSubDirectoriesボックスを右クリックします。
    • Overrideをクリックします。
      PORT PROPERTIESダイアログボックスが表示されます。
    • Read Data Fromから、Static を選択します。

      Note

      Read Data Fromで、Staticの代わりに、接続 または 変数 を選択することができます。データソースの上書きについての詳細については、オーバーライドセクションを参照してください。

    • Static Value で、ドロップダウン矢印をクリックし、True を選択します。

    • OK をクリックします。デザインサーフェイスにプロセスフローが表示されます。
  7. fileExtension ボックスをダブルクリックし、ファイル拡張子を入力します。

  8. 既存のデータソースを上書きするには、fileExtension ボックスを右クリックします。
  9. Override をクリックし、データソースを変更します。

    Note

    データポートのデータソースの上書きについての詳細については、オーバーライドセクションを参照してください。

  10. For Each コンポーネントを追加して、サブフォルダを順番に取得します。

  11. ツールボックスで、Loops を展開します。
  12. For Each コンポーネントをドラッグして、デザインサーフェイスにドロップします。
  13. ツールボックスで、General を展開します。
  14. Show コンポーネントをドラッグし、デザインサーフェイスにドロップします。
  15. アクティビティのすべてのコントロールポートを接続します。
  16. ツールバーで、Run をクリックします。指定したディレクトリ内のすべてのサブディレクトリとファイルの名前が取得されます。