CreateDirectory¶
CreateDirectory は、指定された場所にディレクトリとサブディレクトリを新規作成します。
ポート¶
CreateDirectoryコンポーネントは、デフォルトでコントロール入力、コントロール出力、およびデータ入力ポートを公開します。
| ポート | 説明 |
|---|---|
| Control In | 1つ以上のコンポーネントのコントロール出力ポートに接続する必要があります。 |
| Control Out | 他のコンポーネントのコントロール入力ポート、または既定のエンドコンポーネントのコントロール入力ポートに接続できます。 |
| Data In | 作成するディレクトリの場所と名前、およびサブディレクトリが必要な場合は、その場所と名前を指定します (文字列)。 |
プロパティ¶
CreateDirectoryコンポーネントのプロパティを編集するには、Properties ウィンドウでプロパティを変更します。次のプロパティを編集できます。
| プロパティ | 説明 |
|---|---|
| Search | それぞれのプロパティを検索します。 |
| Delay After Execution | アクションが実行された後の待機時間(秒単位)を指定します。 |
| Delay Before Execution | アクションが実行されるまでの待機時間(秒単位)を指定します。 |
例¶
例を見てみましょう。

新規ディレクトリを作成するには、次の手順に進みます。
ディレクトリを作成するには、次の手順にします。
- ツールボックスで
Utilitiesを展開し、次にDirectoryを展開します。 CreateDirectoryコンポーネントをドラッグし、デザインサーフェイスにドロップします。directoryPathボックスをダブルクリックし、ファイルパスを入力します。- 既存のデータソースを上書きするには、
directoryPathを右クリックします。 -
Overrideをクリックし、データソースを変更します。Note
データポートのデータソースの上書きについての詳細については、オーバーライドセクションを参照してください。
-
アクティビティのすべてのコントロールポートを接続します。
- ツールバーで、
Runをクリックします。
指定したディレクトリが作成されます。