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SetEnvironmentVariable

SetEnvironmentVariableは環境変数を作成し、それが存在しない場合は、現在のプロセスのために指定された環境変数の内容を設定します。
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ポート

SetEnvironmentVariableコンポーネントは、デフォルトでコントロール入力、コントロール出力、およびデータ出力ポートを公開します。

ポート 説明
Control In 1つ以上のコンポーネントのコントロール出力ポートに接続する必要があります。
Control Out 他のコンポーネントの コントロール入力ポート、または既定のエンドコンポーネントのコントロール入力ポートに接続できます。
DataIn SetEnvironmentVariableコンポーネントは、次のデータ入力ポートを公開します。
variable:作成する、または値(文字列)を割り当てるために、システム環境変数またはユーザー環境変数を指定します。
value:指定した変数(文字列)に割り当てる値を設定します。

プロパティ

SetEnvironmentVariableコンポーネントのプロパティを編集するには、Properties ウィンドウでプロパティを変更します。次のプロパティを編集できます。

プロパティ 説明
Search それぞれのプロパティを検索します。
Delay After Execution アクションが実行された後の待機時間(秒単位)を指定します。
Delay Before Execution アクションが実行されるまでの待機時間(秒単位)を指定します。

変数"Tutorials"を作成し、パスである値を変数に割り当てる例をみてみましょう。
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変数を作成したり、変数に値を割り当てたりするには、次の手順に従います。

  1. ツールボックスでUtilitiesを展開し、次に Environment を展開します。
  2. SetEnvironmentVariableコンポーネントをドラッグし、デザインサーフェイスにドロップします。
  3. 値を作成または割り当てる変数を指定するには、variableボックスをダブルクリックし、変数名を入力します。
  4. 指定した変数の値を設定するには、valueボックスをダブルクリックし、値を入力します。

    Note

    variableおよびvariable両方のデータ入力ポートの既存のデータソースは上書きできます。
    データソースを上書きするには、次の手順を実行します。

    • データ入力ポートを右クリックします。
    • Overrideをクリックし、データソースを変更します。

    データポートのデータソースの上書きについての詳細については、オーバーライドセクションを参照してください。

  5. アクティビティのすべてのコントロールポートとデータポートを接続します。

  6. ツールバーで、Runをクリックします。
    環境変数が作成され、必要に応じて指定した値が変数に割り当てられます。