UserName¶
UserName
コンポーネントは、現在Windowsオペレーティングシステムにログオンしているユーザーの名前を取得します。
ポート¶
UserName
コンポーネントは、デフォルトでコントロール入力、コントロール出力、およびデータ出力ポートを公開します。
ポート | 説明 |
---|---|
Control In | 1つ以上のコンポーネントのコントロール出力ポートに接続する必要があります。 |
Control Out | 他のコンポーネントの コントロール入力ポート、または既定のエンドコンポーネントのコントロール入力ポートに接続できます。 |
DataOut | 現在Windowsオペレーティングシステムにログオンしているユーザーの名前(文字列)を返します。 |
プロパティ¶
UserName
コンポーネントのプロパティを編集するには、Properties
ウィンドウでプロパティを変更します。次のプロパティを編集できます。
プロパティ | 説明 |
---|---|
Search | それぞれのプロパティを検索します。 |
Delay After Execution | アクションが実行された後の待機時間(秒単位)を指定します。 |
Delay Before Execution | アクションが実行されるまでの待機時間(秒単位)を指定します。 |
例¶
例を見てみましょう。
- ツールボックスで
Utilities
を展開し、次にEnvironment
を展開します。 UserName
コンポーネントをドラッグし、デザインサーフェイスにドロップします。- ユーザー名の表示をするには、メッセージボックスコンポーネントをアクティビティに追加します。
メッセージ ボックス コンポーネントを追加するには、次の手順を行います。- ツールボックスで、
General
を展開します。 - メッセージボックスコンポーネントを展開し、
Show
コントロールポートをドラッグし、デザインサーフェイスにドロップします。
- ツールボックスで、
- アクティビティのコントロールポートとデータポートを接続します。
- ツールバーで、
Run
をクリックします。
メッセージボックスに、現在Windowsオペレーティングシステムにログオンしているユーザーの名前が表示されます。