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AppendText

AppendText コンポーネントは、指定したテキストを既存のファイルのテキストに追加します。 screenshot

ポート

AppendText コンポーネントは、デフォルトでコントロール入力、コントロール出力、データ入力およびデータ出力ポートを公開します。

ポート 説明
Control In 1つ以上のコンポーネントのコントロール出力ポートに接続する必要があります。
Control Out 他のコンポーネントのコントロール入力ポート、または既定のエンドコンポーネントのコントロール入力ポートに接続できます。
Data In AppendText コンポーネントは既定で次のデータ入力ポートを公開します。
filePath: テキストを追加するファイルの場所を指定します(文字列)。
text: ファイルに追加するテキストを指定します(文字列)。
Data Out 指定したテキストがファイルに正常に追加された場合は、"True" を返します。それ以外の場合は、"False"を返します(真偽値)。

プロパティ

AppendText コンポーネントのプロパティを編集するには、Properties ウィンドウでプロパティを変更します。次のプロパティを編集できます。

プロパティ 説明
Search それぞれのプロパティを検索します。
Delay After Execution アクションが実行された後の待機時間(秒単位)を指定します。
Delay Before Execution アクションが実行されるまでの待機時間(秒単位)を指定します。

例を見てみましょう。
screenshot
パスを取得するには、次の手順に進みます。

  1. ツールボックスでUtilitiesを展開し、次に File を展開します。
  2. AppendTextコンポーネントをドラッグし、デザインサーフェイスにドロップします。
  3. filePath ボックスをダブルクリックし、ファイルパスを入力します。
  4. text ボックスをダブルクリックし、ファイルに追加するテキストを入力します。

    Note

    filePath および text 両方のデータ入力ポートの既存のデータソースは上書きできます。

    • データ入力ポートを右クリックします。
    • Override をクリックし、データソースを変更します。

    データポートのデータソースの上書きについての詳細については、オーバーライドセクションを参照してください。

  5. アクティビティのコントロールポートを接続します。

  6. ツールバーで、Runをクリックします。