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ReadBytes

ReadBytes コンポーネントは、指定されたバイト数を読み取ります。
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ポート

ReadBytes コンポーネントは、デフォルトでコントロール入力、コントロール出力、データ入力およびデータ出力ポートを公開します。

ポート 説明
Control In 1つ以上のコンポーネントのコントロール出力ポートに接続する必要があります。
Control Out 他のコンポーネントのコントロール入力ポート、または既定のエンドコンポーネントのコントロール入力ポートに接続できます。
Data In バイトを読み取るファイルを指定します (文字列)。
Data Out 戻り値 (バイト)

プロパティ

ReadBytes コンポーネントのプロパティを編集するには、Properties ウィンドウでプロパティを変更します。次のプロパティを編集できます。

プロパティ 説明
Search それぞれのプロパティを検索します。
Delay After Execution アクションが実行された後の待機時間(秒単位)を指定します。
Delay Before Execution アクションが実行されるまでの待機時間(秒単位)を指定します。

例を見てみましょう。
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バイトを読み取るには、次の手順を実行します。

  1. ツールボックスでUtilitiesを展開し、次に File を展開します。
  2. ReadBytes コンポーネントをドラッグし、デザインサーフェイスにドロップします。
  3. filePath をダブルクリックし、ファイルパスを入力します。
  4. 既存のデータソースを上書きするには、filePath ボックスを右クリックします。
  5. Override をクリックし、データソースを変更します。

    Note

    データポートのデータソースの上書きについての詳細については、オーバーライドセクションを参照してください。

  6. アクティビティのコントロールポートを接続します。

  7. ツールバーで、Run をクリックします。