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Invert

Invertコンポーネントを使用すると、指定した画像から色を反転できます。
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ポート

Invertコンポーネントは、デフォルトでコントロール入力、コントロール出力、データ入力およびデータ出力ポートを公開します。

ポート 説明
Control In 1つ以上のコンポーネントのコントロール出力ポートに接続する必要があります。
Control Out 他のコンポーネントのコントロール入力ポート、または既定のエンドコンポーネントのコントロール入力ポートに接続できます。
Data In Invertコンポーネントは、既定で次のデータ入力ポートを公開します。
Image: 反転を設定する画像を指定します(ビットマップ)。
Data Out 指定した反転画像 (ビットマップ) を返します。

プロパティ

Invertコンポーネントのプロパティを編集するには、Properties ウィンドウでプロパティを変更します。次のプロパティを編集できます。

プロパティ 説明
Search それぞれのプロパティを検索します。
Delay After Execution アクションが実行された後の待機時間(秒単位)を指定します。
Delay Before Execution アクションが実行されるまでの待機時間(秒単位)を指定します。

例を見てみましょう。
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反転画像を取得するには、次の手順を実行します。

  1. ツールボックスでUtilitiesを展開し、次に Image Utilities を展開します。
  2. 反転画像を指定するには、次の手順を実行します。

    • ReadFromFileコンポーネントをドラッグし、デザインサーフェイスにドロップします。
    • filePathボックスをダブルクリックし、パスを入力します。

    Note

    Read From Fileコンポーネントの詳細については、Read from Fileセクションを参照してください。

  3. Invertコンポーネントをドラッグし、デザインサーフェイスにドロップします。

  4. 反転画像を保存するには、次の手順を実行します。

    • Save コンポーネントをドラッグし、デザインサーフェイスにドロップします。
    • filePath ボックスをダブルクリックし、ファイル名と種類を含む必要なパスを入力します。

    Note

    保存 コンポーネントの詳細については、Save セクションを参照してください。

  5. アクティビティでコントロールポートとデータポートを接続します。

  6. ツールバーで、Run をクリックします。