ReadFromFile¶
ReadfromFile
コンポーネントは、指定された場所からイメージを取得します。
ポート¶
ReadfromFile
コンポーネントは、デフォルトでコントロール入力、コントロール出力、データ入力およびデータ出力ポートを公開します。
ポート | 説明 |
---|---|
Control In | 1つ以上のコンポーネントのコントロール出力ポートに接続する必要があります。 |
Control Out | 他のコンポーネントのコントロール入力ポート、または既定のエンドコンポーネントのコントロール入力ポートに接続できます。 |
Data In | イメージの場所を指定します (文字列)。 |
Data Out | 指定したイメージを返します (ビットマップ)。 |
プロパティ¶
ReadfromFile
コンポーネントのプロパティを編集するには、Properties
ウィンドウでプロパティを変更します。次のプロパティを編集できます。
プロパティ | 説明 |
---|---|
Search | それぞれのプロパティを検索します。 |
Delay After Execution | アクションが実行された後の待機時間(秒単位)を指定します。 |
Delay Before Execution | アクションが実行されるまでの待機時間(秒単位)を指定します。 |
例¶
例を見てみましょう。
イメージを文字列に変換するには:
- ツールボックスで
Utilities
を展開し、次にImage Utilities
を展開します。ReadFromFile
コンポーネントをドラッグし、デザインサーフェイスにドロップします。filePath
ボックスをダブルクリックし、パスを入力します。
ImageToString
コンポーネントをドラッグし、デザインサーフェイスにドロップします。- 既存のデータ ソースを上書きするには、
Image
ボックスを右クリックします。 -
Override
をクリックし、データ ソースを変更します。Note
データポートのデータソースの「上書き」の詳細については、オーバーライドセクションを参照してください。
-
返された文字列の表示を有効にするには、次の手順を実行します。
- ツールボックスで、
General
を展開します。 - メッセージボックスコンポーネント
show
をドラッグし、デザインサーフェイスにドロップします。
- ツールボックスで、
- 既存のデータソースを上書きするには、
filePath
ボックスを右クリックします。 -
Override
をクリックし、データソースを変更します。Note
データポートのデータソースの「上書き」の詳細については、オーバーライドセクションを参照してください。
-
アクティビティですべてのコントロールポートを接続します。
- ツールバーで、
Run
をクリックします。
指定したイメージが取得されます。